Le style a son importance - Semaine 3
Le visuel est un aspect fondamental dans la conception d’un jeu.
C’est grâce au visuel que les joueurs vont s’intéresser, ou non, au jeu, qui vont vouloir y jouer potentiellement, ou non.
Cette semaine, nous avons alors planché sur différents visuels ! Ceux des mini-jeux, l’environnement et le personnage.
Regarde-moi, je te dirai qui tu es
Dans l’esprit d’une personne, une esthétique est également signe de l’empreinte mentale d’un film, une série ou encore un jeu vidéo. Difficile d’oublier l’aspect esthétique de Matrix ou encore d’Undertale.
Ainsi, nous avons réalisé un premier moodboard de notre jeu.
Vous vous demandez peut-être à quoi va ressembler notre jeu ? 🤔<script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
On partage avec vous nos planches d’inspiration ! 🎨#gamedev #indiedev #indiegame #gamedevelopment #moodboard pic.twitter.com/kGPllFQ0L2
— Totoch Games (@TotochGame) April 14, 2022
> Le moodboard a été posté la semaine dernière sur Twitter ;) En nous suivant sur les réseaux, vous pouvez avoir des informations supplémentaires sur le jeu, n’hésitez pas à jeter un coup d'œil !
Notre Instagram : https://www.instagram.com/totochgames
Notre Twitter : https://twitter.com/TotochGame
Notre TikTok: https://www.tiktok.com/@totoshgames974
Nos inspirations principales :
- The Spiderverse (Pour ces couleurs et son côté très “pop” )
- Matrix / Tron (Pour l’esprit Hacking)
- Carmen Sandiego (Pour la simplicité du personnage et des modèles)
L’environnement, père de l’ambiance
Plongé dans une grande pièce blanche, nous pouvons nous sentir vides…Encastré dans un tout petit dé à coudre, nous pouvons ressentir un malaise…et nous, nous avons décidé de placer notre jeu dans un laboratoire secret.
Assez spacieux et à l’esprit futuriste, Dart se déplacera dans un niveau à la fois sombre et coloré.
Dans le même esprit, des tenues de travail ont été designés avec une esthétique similaire.
Notre équipe 3D, Marraine Production, a d’ores et déjà la conception de props (éléments décoratifs).
Vous-vous êtes déjà demandé ce que cela faisait d’être un hacker ?
Tag, le hacker incarné par l’un des deux joueurs doit résoudre différentes énigmes afin de pouvoir aider Dart qui est sur le terrain, à passer les salles.
Pour cela, différentes interfaces sont nécessaires pour chacun des mini-jeux.
Actuellement, nous avons prévus 4 mini-jeux pour notre prototype:
- Le Unlock, similaire au déverrouillage sur téléphone qui nécessite coordination et habileté pour le résoudre
- Le Color Match, où chaque couleur fait parti d’une palette qu’il faudra retrouver dans l’ordre
- L’IP, un ensemble de chiffres à retrouver
- Le Double entrée ou chacun des deux joueurs ayant un bout du code, doivent s’unir pour le reconstituer.
Une petite surprise…pour le dessert
Notre character design a déjà eu des idées et a ainsi dessiné deux designs pour Dart et Tag.
Si les deux sont aussi différents, c’est lié à notre idée de base ; au départ, Dart et Tag se nommaient Agent White et Agent Black, en référence au jeu Cluedo où les personnages ont des noms attribués en fonction des couleurs.
Nous avons ensuite changé pour un nom plus "intéressant" et nous sommes partis sur Dart and Tag.
En effet, Dart, signifiant ‘Dard’ ou ‘flèche’, en anglais, montre à la fois côté rapide, efficace et “sur le terrain”, "ancré dans l’action”.
Tag quand à lui, fait référence au hashtag (#) symbole très utilisé en langage de programmation (pour différentes applications en fonction du langage).
Est-ce que ces visuels vous ont captés ? Est-ce que vous avez pu voir un peu plus clair dans notre jeu ? N’hésitez pas à nous le dire en commentaire ou encore sur Instagram ou Twitter !
Dart And Tag
Un hacker et un espion, ensemble pour récupérer le Secret !
Status | In development |
Authors | Totosh Game, ButterFlan |
Genre | Action |
Languages | French |
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